Donanım

Nvidia DLSS Artık No Man’s Sky’dan Başlayacak

Nvidia DLSS Artık No Man’s Sky’dan Başlayacak Nvidia, Derin Öğrenme Süper Örneklemesini (DLSS) sanal gerçekliğe getiriyor. Kare hızını artırma teknolojisi, masaüstü oyunlara daha yüksek kare hızları sunma konusunda harikalar yarattı ve şimdi zorlu PC VR oyunlarına odaklandı.

DLSS’yi destekleyen ilk VR oyunları:

  • No Man’s Sky
  • İngiliz anahtarı
  • Radius içine

Nvidia, VR modunda DLSS kullanırken Ultra grafik ayarında No Man’s Sky’da performansı ikiye katlayabileceğinizi iddia ediyor. Wrench’te,% 80’lik bir artışa bakarken, Into The Radius, DLSS etkinken görünüşe göre çok daha zevkli bir deneyim.

Nvidia böyle diyor zaten.

En azından masaüstünde görsel doğruluk üzerinde ihmal edilebilir ila düşük bir etkiyle teknolojinin performansı geliştirme yeteneğini kanıtlayabilirim. Aynı şeyin VR için de geçerli olduğunu varsayarsak, günümüzde DLSS’yi devre dışı bırakmak için pek bir neden yok gibi görünüyor, en azından en son DLSS 2.0 / 2.1 sürümlerinde değil.

Grafik ön ayarını düşürmeden sanal gerçeklik ortamında oyun oynamakta zorlanıyorsanız, potansiyel olarak daldırmayı biraz öldürüyorsanız, belki de DLSS’yi kontrol etmenin zamanı gelmiştir. Elbette Nvidia RTX grafik kartı beklemede. Bu özellik AMD GPU’larla çalışmıyor, ancak AMD, FidelityFX Süper Çözünürlükte açık bir alternatif planlıyor.

Bu, özellikle Oculus Quest 2’nin yeni, deneysel 120Hz yenileme hızını masaüstünüzden veya Valve Index’in inanılmaz derecede hızlı 144Hz yenileme hızını gözlüyorsanız yararlı olabilir. Her ikisi de mide bulantısız bir deneyim için oldukça sıkılmış bir GPU gerektirir.


Tekno Nesil

Teknonesil.com sitesi içeriği tamamen bilgi amaçlı olup Teknoloji hakkında güncel hayata dair merak edilen tüm konuları ele alan ve en doğru bilgileri en güncel haliyle okuyucularına ulaştırmayı amaçlayan teknoloji sitesi.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu