Mobil Uygulama

Regulate’ın Mobil Uygulama Büyüme Raporu Yayınlandı

 

Regulate, Fb * ile işbirliği içinde ikinci küresel Mobil Uygulama Büyüme Raporunu yayınladı. 2020’deki uygulama büyüme ve elde tutma eğilimlerinin grafiğini çizen rapor, APAC, MENA ve Güney Amerika’daki en güçlü büyüme ile uygulama ekonomisinin olağanüstü dayanıklılığını gösteriyor. Oyun, Arjantin liderliğinde dünyanın en hızlı büyüyen sektörüyken, Hindistan en hızlı büyüyen bölge olarak listelerin başında yer alıyor.

Regulate, kendi Büyüme Puanını kullanarak büyük, olgun pazarların dışındaki mobil uygulama eğilimlerini vurgulamak için küresel bir harita oluşturdu ve en yüksek büyüme potansiyelinin bulunabileceği uygulama pazarlamacılarını gösterdi.

Hindistan, App Developer Magazine listelerinin başında

Regulate’ın Baş Operasyon Sorumlusu Andrey Kazakov, “Mobil pazarlamacıların artık doğru kullanıcıları, yolculuklarının tam doğru noktalarında, doğru yerlerde belirlemek için bir yol haritasına ihtiyacı var,” dedi. “Regulate’ın verileri, Fb’un kullanıcı tercihleri ​​ve eylemleriyle ilgili içgörüleriyle birleştiğinde, pazarlamacıların en yüksek değere sahip kullanıcılarını hedeflemelerine ve elde tutmalarına olanak tanıyor.”

Öne çıkan sektörler ve bölgelerdeki öne çıkan özellikler şunları içerir:

  • Oyun dünya çapında kazanıyor: Geçen yıl Regulate’ın Mobil Uygulama Trendleri’ndeki bulguların ardından, oyunlar en üst sıralarda yer aldı. Bu, büyük ölçüde basit, tatmin edici mekaniklerle etkileşim kurmak için tasarlanmış hiper gündelik, anında oynanabilir oyunlar gibi yenilikçi iş modellerinden kaynaklanmaktadır.
  • Latin Amerika, artan erişilebilirlik ve artan şehir nüfusu hızlı mobil gelişimi teşvik ettiğinden oyunlara hakimdir. Oyun dünyasında ilk beş ülkeden üçü Latin Amerika’da, Arjantin liderlik ediyor. Vietnam, Brezilya, Çin ve Meksika ilk beşte yer alıyor.
  • Hindistan, sürekli artan mobil penetrasyonla en hızlı büyüyor. Eğitim, en hızlı büyüyen uygulama sektörüyken, Eğlence, akışta son derece rekabetçi bir pazar ve Over the Prime (OTT) medyası ortaya çıkarken izlenmesi gereken bir uygulama.
  • Eğlence hızla büyüdü ve abonelikler izlenmesi gereken pattern. Regulate tarafından Apptopia verilerini kullanarak yapılan araştırmaya göre, Google Play Retailer’daki en iyi 225 uygulamanın yaklaşık yüzde 80’i ve App Retailer’daki en iyi 225 uygulamanın yaklaşık yüzde 50’si abonelik temelli.
  • Kore ve Vietnam, mobil cihazlara öncelik veren ticarette en hızlı büyüyen iki pazar olarak e-ticaret listelerinin başında yer alıyor. Özellikle Vietnam için, oradaki uygulamaların büyümek için devasa bir alanı var ve istekli tüketicilerle kullanılmayan pazarlarda inşa ediliyor. Çin, Mısır ve Kolombiya da e-ticarette güçlü performans sergiliyor.

Büyüme haritasını ayarlar App Developer Magazine

Bu içgörülerle donatılmış pazarlamacılar, uygulamalarını en başarılı şekilde büyütebilecekleri pazarlar etrafında etkili bir strateji oluşturabilirler. Daha da önemlisi, hiper hedefli ve kişiselleştirilmiş müşteri deneyimleri oluşturabilirler.

“Mobil uygulama gerçekten küresel bir iş. Fb Higher China Bölgesi & Gaming Pazarlama Bilimi Direktörü Bryan Wang, “Giriş engelinin düşük olması nedeniyle başlamak kolaydır, ancak piyasaları ve kullanıcıları iyi anlamıyorsanız başarısız olmak da kolaydır” dedi. “Mobil Uygulama Büyüme Raporundaki veriler ve bilgiler, uygulama reklamverenlerinin yeni pazara giriş stratejilerini belirlemelerine ve kazanan taktikleri etkili bir şekilde etkinleştirmelerine yardımcı olabilir.”

 


Tekno Nesil

Teknonesil.com sitesi içeriği tamamen bilgi amaçlı olup Teknoloji hakkında güncel hayata dair merak edilen tüm konuları ele alan ve en doğru bilgileri en güncel haliyle okuyucularına ulaştırmayı amaçlayan teknoloji sitesi.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu