Oyunlar

SEGA Platformlar Arası Persona, Yakuza 7’nin Başarısı, Bir Sonraki Sonic ve Daha Fazlası

SEGA Platformlar Arası Persona, Yakuza 7’nin Başarısı, Bir Sonraki Sonic ve Daha Fazlası, SEGA Sammy’nin “geleneksel” video oyununa adanmış şubesi şu anda oldukça iyi gidiyor. Oyunları iyi satılıyor ve eleştirmenlerden genel olarak sıcak tepkiler alıyor. Bu olumlu ivmeden yararlanmak için SEGA, işleri yapma şeklini değiştirmeye karar verdi.


Bir kez daha ryokutya2089 blogunda yayınlanan Japon dergisi Famitsu, geçtiğimiz günlerde Shuji Utsumi ile konuşma fırsatı buldu. Baş Strateji Sorumlusu ve SEGA’nın Asya Stüdyoları Genel Müdürü. Bu röportaj sırasında mavi logolu editörün stratejisine dair biraz daha net görmeyi sağlayan birçok konu tartışıldı.

Yakuza ile ilgili olarak Shuji Utsumi, lisansın son birkaç yılda dünya çapında büyük bir popülerlik kazandığını açıklıyor. Ayrıca küresel bir bakış açısıyla Yakuza: Like a Dragon’un en çok satan bölüm olduğunu ortaya koyuyor. Mantıksal olarak, bu sonuca oyunun PS4, Xbox konsolları ve PC’de eşzamanlı olarak Batı tarafından piyasaya sürülmesiyle yardımcı oldu (önceki bölümler ilk olarak PlayStation konsollarında yayınlandı, bazı bölümlerin diğer platformlardaki gelişleri nispeten yeniydi).

Ve yakında Lost Judgment ile piyasaya sürülecek olan bu eşzamanlı küresel ve çapraz platform sürümleri sistemi, yalnızca Ryu Ga Gotoku Studio oyunlarıyla sınırlı kalmamalıdır. Persona oyunlarının gelecekteki potansiyel küresel sürümleri hakkında bir soru sorulduğunda Shuji Utsumi şu cevabı veriyor:

Birden fazla platformda eşzamanlı küresel yayınlar, başlıkların piyasaya çıkar çıkmaz (ticari anlamda) arkalarında rüzgâra sahip olmalarına izin verir. Elbette ayarlamalar yapacağız. durum bazında, ancak Atlus oyunlarının da bu küresel genişlemede yer almasına izin vermek istiyoruz.

Dolayısıyla SEGA’nın ortaya çıkışı, yaklaşan tüm Atlus oyunlarının birden fazla platformda ve tüm dünyada piyasaya sürüleceğini vaat etmiyor, ancak bu açıkça gelecekte bazı oyunlarda beklenebilecek bir şey.

Nagoshichiban

Bir dahili SEGA yeniden yapılanmasına ilişkin son duyurular, ilk bakışta Toshihiro Nagoshi’nin SEGA’nın üst düzey yöneticilerinden birine kadar “sadece” yaratıcı bir yönetici pozisyonunda olduğunu gösterdi. Shuji Utsumi, bu değişikliğin nedeninin çok basit olduğunu açıklıyor. Ona göre, Toshihiro Nagoshi’yi geliştirme ekiplerine yaklaştırmak gerekiyordu çünkü SEGA’nın yönetimine göre, yayıncının dünya çapında hit yaratabilen tek çalışanlarından biri.

Son olarak Sonic’in haberi de kısaca tartışıldı. SEGA maskotu 2021’de 30 yaşına giriyor ancak şu ana kadar oyun duyurusu yapılmadı. Shuji Utsumi, yeni bir Sonic oyunu için duyuru “kapat. “ SEGA’nın önümüzdeki Haziran ayında sanal E3 2021’e katılacağını duyurduğunu bilerek, bu yeni Sonic’in bu etkinlikten insanların kendisi hakkında konuşmasını sağlamak için yararlanması şaşırtıcı olmayacak. Ancak bu sadece bir spekülasyon.

Genel olarak, bu nedenle SEGA’nın Japon oyunlarını gelecekte daha fazla platformda yayınlayacağı görülmektedir. Ve iyi haberler asla tek başına gelmediği için, küresel yayınlar gelecek yıllarda yayıncının ana hedeflerinden biri gibi görünüyor.

SEGA’nın bu açıklamaları hakkında ne düşünüyorsunuz? Daha fazla platformda küresel yayınlar mı bekliyorsunuz? Bir sonraki Persona’nın artık PlayStation konsolları için ayrılmayacağını düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda hepimize anlatın.


Tekno Nesil

Teknonesil.com sitesi içeriği tamamen bilgi amaçlı olup Teknoloji hakkında güncel hayata dair merak edilen tüm konuları ele alan ve en doğru bilgileri en güncel haliyle okuyucularına ulaştırmayı amaçlayan teknoloji sitesi.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu